игровая индустрия

Джефф Райан, Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Алина Григорьева, Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер, Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо, Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Максим Михеенко, Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Коллектив авторов, Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Светлана Яковлева, Наталья Андрианова, Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Оскар Лемэр, История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Алекс Аниэл, Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Хидео Кодзима, Гены гения
Джуст ван Дренен, По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Крис Колер, Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Джейсон Шрейер, Литагент 5 редакция «БОМБОРА», Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Владимир Волев, Нижеисторий
Тайнан Сильвестр, Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Терри Вулф, Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Иван Василенко, Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Сергей Морте, Сабнак
Конста Клеметти, Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Максанс Деграндель, Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы