геймеры

Комментарий к книге Мертвый вор

Avatar

iphob2rcki

Немного нудновато, но к концу повествования захватило… кому нравится такой жанр – должен оценить! В целом – посмотрим на остальные книги серии и развитие сюжета ))

Павел Корнев, Мертвый вор
Эрнест Клайн, Первому игроку приготовиться
Иван Корсуновский, Записки с телефона
Алекс Аниэл, Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Светлана Бояршина, Геймер
Александр Карцев, Месть донатера
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер, Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Евгений Старухин, Лесовик
Дмитрий Черепанов, Собиратель. Том 1
Арнур Мамытбеков, Мессия бета-версии
Джуст ван Дренен, По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Галина Герасимова, Альтамира. Играть вопреки
Кун Схобберс, Дейрдре Энтховен, Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю
Александр Интелл, Пиксельный
Остин Мурхед, Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Андрей Северский, Тринадцатый
Оскар Лемэр, История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Евгений Старухин, Лесовик. Отверженный
Александр Интелл, Стартовый
Пётр Жгулёв, Пантеон

Рецензия на книгу Мертвый вор

Avatar

Сергей

Вот навскидку несколько общих идей жанра ЛитРПГ:

– герой застрял в мире игры, о реальности упоминается более-менее подробно в первых 2-3 главах, максимум пара слов в каждой главе и ещё немного в конце

– герой получает уникальную расу в игре

– герой получает уникальный класс

– герой получает уникального «пета»

– в самом начале приключений герой встречает другого игрока, который становится его заклятым врагом

– в самом начале игрок получает уникальный «квест»

– герой часто и не к месту шутит, зачастую шутки его достаточно примитивны (это на самом деле зависит от чувства юмора автора), но его спутники реагируют так, как будто ничего смешнее в жизни не слышали

– герой сводит знакомства со всеми главами топ-гильдий игры и становится участником внутри- и межгильдийских интриг

– через некоторое время после начала приключений в игре начинается глобальное обновление, которое зачастую позволяет изначально бесполезным навыкам игрока или персонажа получить скрытое или явное на подавляющее преимущество перед другими

– герой – тру соло-игрок, но в итоге обзаводится соратниками и создаёт новую гильдию, управление которой его очень тяготит, при этом его соратники является идеальными кандидатами на руководящие должности в гильдии

Все эти пункты объединяет одно – это клише жанра, и если хотя бы половина из них отсутствует в книге, то книга может оказаться хорошей, во всех других случая – книга максимум посредственна, какими бы другими достоинствами не обладал текст.

Эта книга – посредственна.

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы