древние боги

Комментарий к книге Жестокая игра. Рождение. Книга 1

Avatar

valerich_1986

Интересная книга.Хотя жанр РПГ фэнтези мне и не особенно по душе,купил ,почитав отзывы и остался очень даже доволен.Буду читать продолжение.Необычный сюжет,книга захватывает, читается с большим интересом!Рекомендую

Густав Беньямин Шваб, Мифы и притчи классической древности
Павел Коршунов, Жестокая игра. Рождение. Книга 1
Александр Михайловский, Юлия Маркова, Прибежище богов. В закоулках Мироздания – 2
Александр Романчиков, Быть Героем
Глеб Тригорин, Тесей. Под мифическим глянцем
Рик Риордан, Магнус Чейз и боги Асгарда. Книга 2. Молот Тора
Павел Коршунов, Жестокая игра. Смерть. Книга 3
Роберт Говард, Боги Бал-Сагота (сборник)
Фарит Ахмеджанов, Свита павших богов. Путь в Тир
Николай Кун, Мифы Древней Греции
Анастасия Дюльдина, Игры забытых богов
Ника Климова, Ариана. Игры со смертью
Настя Любимка, Власть любви. Академия сиятельных
Евгений Мисюрин, Черный грифон
Александр Романчиков, Стать героем
Павел Коршунов, Жестокая игра. Жизнь. Книга 2
Николай Кун, Легенды и мифы Древней Греции
Леонид Зайцев, Два миллиарда причин
Александр Ясинский, Вторжение на Олимп: Вторая титаномахия
Евгений Красницкий, Отрок. Богам – божье, людям – людское

Рецензия на книгу Жестокая игра. Рождение. Книга 1

Avatar

Ginberg

Это наверное самое провальное сочинение из тех что мне приходилось прослушивать. «Это фиаско братан». Прослушал 3 книги из цикла. Бомбит жутко.

*Спойлеры по сюжету!*

По существу:

1. Рекордное количество персонажей, которые вообще никак не влияют на сюжет. Я не пересчитывал, но минимум штук 50 было. Все с эльфийскими именами, которые запомнить не реально. Персонажи не раскрыты и просто всыплывают для массовки. Что бы было что описать и о ком упомянуть.

2. Преследование. По меньшей мере половину «сюжетной» линии занимает поиск и погоня за ГГ. И кто бы мог подумать, это не играет воооооообще никакой роли. И абсолютно никак не влияет на судьбу ГГ. Так же это никаким образом не раскрывает характера его «возлюбленной». По мнению «творца» достаточно знать, что она богатая и преданая истеричка. Ахринеть просто. Тема раскрыта.

3. Жестокость. Вот по 10-бальной шкале сочувствия, где 10 это мучения и эмоции вызываемые ГГ из серии «Играть что бы жить», стенания ГГ «Жестокой игры» набтрают увереные -5.

4. ГГ – чмо. Это реально первый персонаж в литрпг, который не вызывает вообще никаких эмоций, кроме негативных. Я сейчас не беру во внимание слог автора, только действия и «сюжет». По сюжету герой не обладает правом выбора. Его единственная реакция на изменения в окружении это внезапная атака. Иногда он успевает кого-то убить, иногда нет. Все. В этом он весь. Ни добра ни зла он по сути не совершает. Любой его «выбор» это всегда агрессивная самозащита. Мне кажется прикинься он ветошью ничего бы не изменилось.

5. Ключевые персонажи. Лишь 1 парнишка-воришка был раскрыт в достаточной мере, что бы вызвать сочувствие т оправдать название книги. В лучах его третьестипенной роли так же успевает погреться «джульетта». Но даже тут все выглядит так кутце и не умело, что ее доброта ускользает от слушателя.

6. Мотивация. Где? Что? у Кого???? Мотивация тут была только у НПС. Они хотят выжить.

Мотивация Дриады – надо сказать любимому, что он застрял в игре и мы не знаем как его вытащить. А то он бедненький переживает и не знает что происходит.

ГГ – Не могу выйти, пойду куда поведут.

НПС – Выжить или обрести силу.

Воришка – заработать денег что бы спасти мать.

(третьестепенный персонаж, не влияет никак на сюжет… от слова вовсе)

Оцените ценности…

Критикуешь предлагай…

ГГ на данный момент безвольная марионетка. Не одному из его планов не суждено было сбыться. А Особенно планам мести. Кстати говоря, кроме мыслей о себе любимом и о плохих дядях, которые кго обидели, ни о чем он не думает.

Дайте ему мысли о родных и близких, которых он хочет увидеть. Дайте ему свершить задуманое. Может быть это изменит образ мажора и папенькиной дочки.

Как на счет перестать тянуть его через весь сюжет и поставить перед этической дилемой? Например привязать его дружескими узами к НПС и дать выбор между ним и свободой. А лучше не НПС а реальному игроку.

Оригинальность сюжета? Кроме миллиона эльфийский слов и имен в книге ничего нового нет. Действия обрываются на фазе планирования. Много сюжетных начинаний бездарно бросаются на полуслове так и становясь чем-то кроме слов.

Список претензий можно продолжать еще очень долго.Но мне за это никто не платит. И лучше я послушаю, что-то стоящее.

Много, кто не согласится, особенно автор.. наверное. Но мои примеры не надуманы. Это факты. ИМХО

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы