драконы

Комментарий к книге Драконовы печати

Avatar

Modhill

Великолепно. Нет штампов, неизбито, интересно и захватывающе до самого конца. ГГ не шаблонные, нет метаний в духе"дам-не дам" как у многих авторов женского фэнтези. Да, любовная линия присутствует, но она какая-то логичная, не раздражающая. В общем, не хуже чем Громыко, по моему личному мнению конечно же

Алина Углицкая, Трофей императора
Галина Осень, Выпускница академии
Елизавета Соболянская, Страшные сказки
Галина Долгова, Тайлисан. Ради настоящего
Юлия Иванова, Свободу королевскому дракону!
Карина Микиртумова, Иссавель: Зов Крови
Елизавета Соболянская, Фейри и дракон
Тальяна Орлова, Драконовы печати
Елизавета Соболянская, Катарисса
Алиса Bird, Драконид. Горы Кайлос
Энди Шеферд, Мальчик, который выращивал драконов
Туи Сазерленд, Драконья тьма
Дмитрий Осокинъ, Дракоши
Елизавета Соболянская, Жестокие игры
Марина Василевская*, Златовласка
Роман Куликов, Побег из сказки
Анна Мария Роу, Дожить до коронации
Кристен Сиккарелли, Последний Намсара. Плененная королева
Джордж Мартин, Пламя и кровь
Ann Up, Теорема существования – 2. Константа

Рецензия на книгу Пламя и кровь

Avatar

Angvat

Писатель все больше начинает напоминать некоего нерадивого студента, что находит себе миллион дел, лишь бы не браться за дипломную работу. Над этой книгой даже издеваться особо уже не хочется. Потому это просто очередная кость, брошенная самым преданным изголодавшимся поклонникам, что все чего-то ждут и на что-то надеются. А всем нормальным людям эта же кость уже просто станет поперек горла.

Летописи фентезийных миров как правило крайне неинтересны, и эта – не исключение. Потому что в этих самых мирах практически всегда все интересное происходит здесь и сейчас, а всякие там стародавние Тысячу лет мира в Рокугане или Эпоху трех императоров в Империи Сигмара авторы просто не могут или не хотят заполнить чем-то увлекательным. К тому же и сам сюжет в подобных произведениях как правило строится по принципу «тысячу лет было тихо, а потом все заверте…», поэтому если в реальной истории прошлое протягивает тысячи незримых нитей к настоящему и будущему, то в мирах фентезийных как правило достаточно знать лишь пару вех, так как в них обычно столетиями вообще ничего толком не происходит. Грубо говоря, обычно читателю хватит и просто информации о том, откуда взялось очередное ЗЛООО и почему оно пробудилась спустя тысячу лет спустя. Писать и читать о том, как оно 999 лет спало вовсе не обязательно. Мне, к примеру, по большому счету абсолютно все равно кто там и что делал до начала основной саги «Льда и Пламени», так как на ее сюжет эти события не оказывают практически никакого влияния (к чему мне скажем подробности правления вымышленной династии, если ее потом все равно перебьют), а окончания данной эпопеи, после которого уже можно было бы спокойно пускаться во всякие приквелы, как не было, так и нет (и видимо не будет…).

В заключение же хочется сказать, что некий Тодд, у которого спросили «Доколе ты будешь перевыпускать одну и ту же игру и не делать нормального продолжения?» ответил что-то вроде: «До тех пор, пока вы будете все эти перевыпуски покупать». Здесь, наверное, работает, тот же принцип… Хватит раздавать дедушке авансы. Пускай садится за диплом.

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы