Фантастика

Комментарий к книге Жестокая игра. Рождение. Книга 1

Avatar

ponomareva61

Прочитав эту книгу окончательно убедилась, что ЛитРПГ совсем не моя тема. Сюжет конечно слегка заштампован,но без этого никак. Я читала вещи и получше, динамичнее и гораздо интереснее в в данном жанре. Конечно, автор не мучает читателя игровым слэнгом, что плюс. Но откровенно скучновато, не хватает эмоций, герои почти не живые, включая ГГ. Еле дочитала. В общем, 3 балла только за труд автора, ведь все же написать книгу – это непросто.

Руслан Локтев, Последняя легенда аскондинов
Виталий Кириллов, Пустой город
Олег Мухин, Человек 6. Невозвращенец
Татьяна Смирнова, Витки времени. Школа философии истории и мистического восприятия
Элиан Тарс, Б.О.Г. 2. Re:запуск
Евгений Красницкий, Денис Варюшенков, Сотник. Так не строят!
Виталий Храмов, Сегодня – позавчера. Испытание сталью
Алексей Осадчий, Диктатура адмирала Небогатова
Нидейла Нэльте, Раб. Книга 1. Чужая боль
Комбат Найтов, Мы взлетали, как утки…
Павел Коршунов, Жестокая игра. Жизнь. Книга 2
Евгений Гаглоев, Посеявший бурю
Юрий Москаленко, Малыш Гури. Книга шестая. Часть вторая. Виват, император…
Анастасия Клейман, Новый мир: Заражение
Роман Колесниченко, Тайная история
Павел Коршунов, Жестокая игра. Рождение. Книга 1
Елизавета Дворецкая, Пламя льда (Предания северного замка)
Юрий Киселев, Лестница Бога. Обретение магии. Часть 2. Новая жизнь
Элиан Тарс, Б.О.Г. 3. Серый город
Мария Фомальгаут, Так поют сентябри

Рецензия на книгу Жестокая игра. Рождение. Книга 1

Avatar

Ginberg

Это наверное самое провальное сочинение из тех что мне приходилось прослушивать. «Это фиаско братан». Прослушал 3 книги из цикла. Бомбит жутко.

*Спойлеры по сюжету!*

По существу:

1. Рекордное количество персонажей, которые вообще никак не влияют на сюжет. Я не пересчитывал, но минимум штук 50 было. Все с эльфийскими именами, которые запомнить не реально. Персонажи не раскрыты и просто всыплывают для массовки. Что бы было что описать и о ком упомянуть.

2. Преследование. По меньшей мере половину «сюжетной» линии занимает поиск и погоня за ГГ. И кто бы мог подумать, это не играет воооооообще никакой роли. И абсолютно никак не влияет на судьбу ГГ. Так же это никаким образом не раскрывает характера его «возлюбленной». По мнению «творца» достаточно знать, что она богатая и преданая истеричка. Ахринеть просто. Тема раскрыта.

3. Жестокость. Вот по 10-бальной шкале сочувствия, где 10 это мучения и эмоции вызываемые ГГ из серии «Играть что бы жить», стенания ГГ «Жестокой игры» набтрают увереные -5.

4. ГГ – чмо. Это реально первый персонаж в литрпг, который не вызывает вообще никаких эмоций, кроме негативных. Я сейчас не беру во внимание слог автора, только действия и «сюжет». По сюжету герой не обладает правом выбора. Его единственная реакция на изменения в окружении это внезапная атака. Иногда он успевает кого-то убить, иногда нет. Все. В этом он весь. Ни добра ни зла он по сути не совершает. Любой его «выбор» это всегда агрессивная самозащита. Мне кажется прикинься он ветошью ничего бы не изменилось.

5. Ключевые персонажи. Лишь 1 парнишка-воришка был раскрыт в достаточной мере, что бы вызвать сочувствие т оправдать название книги. В лучах его третьестипенной роли так же успевает погреться «джульетта». Но даже тут все выглядит так кутце и не умело, что ее доброта ускользает от слушателя.

6. Мотивация. Где? Что? у Кого???? Мотивация тут была только у НПС. Они хотят выжить.

Мотивация Дриады – надо сказать любимому, что он застрял в игре и мы не знаем как его вытащить. А то он бедненький переживает и не знает что происходит.

ГГ – Не могу выйти, пойду куда поведут.

НПС – Выжить или обрести силу.

Воришка – заработать денег что бы спасти мать.

(третьестепенный персонаж, не влияет никак на сюжет… от слова вовсе)

Оцените ценности…

Критикуешь предлагай…

ГГ на данный момент безвольная марионетка. Не одному из его планов не суждено было сбыться. А Особенно планам мести. Кстати говоря, кроме мыслей о себе любимом и о плохих дядях, которые кго обидели, ни о чем он не думает.

Дайте ему мысли о родных и близких, которых он хочет увидеть. Дайте ему свершить задуманое. Может быть это изменит образ мажора и папенькиной дочки.

Как на счет перестать тянуть его через весь сюжет и поставить перед этической дилемой? Например привязать его дружескими узами к НПС и дать выбор между ним и свободой. А лучше не НПС а реальному игроку.

Оригинальность сюжета? Кроме миллиона эльфийский слов и имен в книге ничего нового нет. Действия обрываются на фазе планирования. Много сюжетных начинаний бездарно бросаются на полуслове так и становясь чем-то кроме слов.

Список претензий можно продолжать еще очень долго.Но мне за это никто не платит. И лучше я послушаю, что-то стоящее.

Много, кто не согласится, особенно автор.. наверное. Но мои примеры не надуманы. Это факты. ИМХО

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы