Компьютеры: прочее

Комментарий к книге Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Avatar

vladimir.fodorow

Всем стоит прочитать, лёгкая интересная и познавательная. вы не должны быть разработчиком игр чтобы прочитать её, вы просто хотите знать об играх что-то интересное, тогда вперёд. страницы этой книги уже ждут вас…

Juan Moisés De La Serna, Кибертормоз
Татьяна Олива Моралес, Жизнь на диване. Сборник рассказов
Андрей Подшибякин, Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Станислава Солнечная, Программирование на С, С++ для детей. 6-я часть
Станислава Солнечная, Программирование на С, С++ для детей. 7-я часть
Дуглас Хэвен, Элисон Джордж, Искусственный интеллект. Что стоит знать о наступающей эпохе разумных машин
В. Арьков, Применение гистограмм в управлении качеством. Учебное пособие
Владимир Безмалый, Цифровая гигиена. Том 4
Иван Мельников, Нити судьбы. Постапокалипсис
Евгения Жирнякова, KPI-DRIVE #7. РОЗНИЦА
Александр Кириченко, Нейропакет Пермской школы искусственного интеллекта. Перцептронный нейросимулятор
Эдуард Бодров, Компьютер в вашем доме. Пособие для начинающих
Владимир Володин, Телепортация Мухи. Трехмерное прогнозирование в условиях неопределенности
Алиса Майер, Как заниматься рерайтом. Новичку без навыков
А. Елисеева, E-learning продюсер. Вопросы-ответы. Кейсы
Михаил Губин, Двенадцать принципов хостинга
Александр Кириченко, Забавный нейропакет Sharky. Демонстратор перцептронов
Станислава Солнечная, Программирование на С, С++ для детей, 8—11 класс. 1-я часть
Алиса Майер, Номофобия, или Зависимость от телефона. Как избавиться. Психология
Евгения Жирнякова, KPI-DRIVE #6. ПРОИЗВОДСТВО #2

Рецензия на книгу Программирование на С, С++ для детей. 7-я часть

Avatar

autoreg849317665

Книга, исходя из аннотации, написана для учителей. Но судя по начальному материалу, который она даёт, непонятно, для чего она может пригодиться учителям. Для новичка- абсолютно непонятное и бессистемное изложение без пояснения что, для чего и зачем. Причём все изложение языка программирования разбито на большое количество книг примерно по 20 страниц каждая, стоимостью по 400 рублей, из чего видна цель автора: не научить, а лишь заработать, практически не вложив большого труда, разбив материал на мелкие кусочки.

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы