Скачать книгу

в формате FB2  

Скачать

в формате EPUB  

Скачать

в формате RTF  

Скачать

в формате PDF  

Скачать

в формате TXT  

Скачать
1,0 rating

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

Книга «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» — практическое по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM).

Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).

Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты, и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

  , Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение — скачать в fb2, txt, epub или pdf

Читать «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» онлайн


Метки: , , , , ,

Рубрики: Библиотека

Комментарии ()

ВСЕ КНИГИ АВТОРА

Ещё несколько книг этого автора

  • , Как бесплатно или за низкую плату получить землю от государства
  • , Разработка умного дома и кастомных решений автоматизации на основе Домашнего Ассистента
  • , «Самоучитель безопасной жизни» — практическое руководство для школьников
  • , Самоучитель безопасного общения
  • , Самоучитель музыки
  • , Самоучитель рисования
  • , Подключение датчиков, индикаторов и исполнительных устройств к esp32

Другие книги в нашей библиотеке

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы