Схождение нуля: книга-игра
Глеб Шматков
Три мира. Три катастрофы. Одна точка невозврата. В гниющем неоне Стального купола хакер Кейн взламывает код, который не должен был существовать. В небесах Расколотых островов капитан Элара направляет свой корабль в шторм, стирающий саму магию. А в ледяной тьме станции «Бездна 212» инженер Артур Грей слышит шёпот существ, пришедших из пустоты.
Раньше они были лишь тенями в разных реальностях, но теперь границы рухнули. Нулевая зона поглощает пространство, превращая города в пиксели, а магию – в ошибки системы. Чтобы выжить, героям придётся объединить технологию, веру и чистую волю, бросив вызов безупречной логике искусственного интеллекта.
Эта книга – цельное полотно для тех, кто уже прошёл этот путь вместе с любимыми героями, но хочет увидеть полную картину событий. Узнайте, что происходило за пределами вашего выбора и как из осколков трёх миров родился рассвет новой эры. Добро пожаловать в единую историю Четвертого мира.
Глеб Шматков, Схождение нуля: книга-игра — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Схождение нуля: книга-игра» онлайн
Метки: антиутопия, борьба за выживание, Глеб Шматков, искусственный интеллект, параллельные миры, Самиздат, сверхспособности
Рубрики: Киберпанк, Попаданцы, Социальная фантастика




Комментарии ()