Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре
Татьяна Смирнова
Исследование посвящено вопросу художественных образов, формирующих мировоззрение детей в период взросления. Анализируются исторически влиявшие на формирование личности образы – от житий святых и сказок до современных компьютерных игр. Еще в исследованиях Проппа рассмотрена русская сказка как обряд посвящения подростков во взрослую жизнь (инициация) . Исходя из этого принципа, любое описание прохождения героя через трудности, распространенное в обществе, превращает это описание в архетип поведения для взрослеющих. Книга предназначена для широкой аудитории: все скрупулёзные исследования максимально вынесены в ссылки из основного текста, чтобы облегчить восприятие материала. Автор рассчитывает, что книга станет полезной для родителей и связанных с педагогикой людей, а также для всех, интересующихся культурологией и историей России.
В оформлении книги использована картина Питера Ван Гюйса "Игра в шахматы".
Татьяна Смирнова, Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре» онлайн
Метки: воспитание и педагогика, компьютерные игры, Самиздат, сказка, Татьяна Смирнова
Рубрики: Воспитание детей
Комментарии ()