Скачать книгу

в формате FB2  

Скачать

в формате EPUB  

Скачать

в формате RTF  

Скачать

в формате PDF  

Скачать

в формате TXT  

Скачать
1,0 rating

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Михаил Кадиков

Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Михаил Кадиков, Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней — скачать в fb2, txt, epub или pdf

Читать «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» онлайн


Рубрики: Компьютеры: прочее, Общая психология, Развлечения, Руководства

Комментарии ()

ВСЕ КНИГИ АВТОРА

Ещё несколько книг Михаила Кадикова

  • Михаил Кадиков, Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
  • empty cover
  • empty cover
  • empty cover
  • empty cover

Другие книги в нашей библиотеке

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы