Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Михаил Кадиков, Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней — скачать в fb2, txt, epub или pdf
Читать «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» онлайн
Рубрики: Компьютеры: прочее, Общая психология, Развлечения, Руководства
Комментарии ()